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腾讯害死了WCG竞技比赛

2014-02-11   来源:   编辑:     

导读: 2014年新年上班后,一切的科技职业从业者被一个音讯震动了:从今年起,WCG竞赛撤销!WCG CEO Brad Lee在邮件中称,停办WCG竞赛是委员会在考虑当前的商业环境和全球开展趋势后做出的决议,“这或许是完毕这一盛事的最 ...

2014年新年上班后,一切的科技职业从业者被一个音讯震动了:从今年起,WCG竞赛撤销!WCG CEO Brad Lee在邮件中称,停办WCG竞赛是委员会在考虑当前的商业环境和全球开展趋势后做出的决议,“这或许是完毕这一盛事的最佳时刻”。但将来WCG品牌并不会不见,每一个WCG的合作伙伴都能够运用该品牌在自个的国家内开展。

WCG大赛兴办于2000年,曾是国际上最大的电子竞技安排,有电子竞技职业的“诺贝尔”奖的美称。2014年停办WCG竞赛,引发了很多人的考虑,究竟WCG为何被停办?事实上,从WCG主办方无休止的对商业化退让的那一刻起,就注定了今日的逝世命运。咱们仔细分析其逝世缘由,不难看出WCG是死在“贪婪”手里。

那促进WCG为了利益而扔掉自个准则的公司是哪个?丁道师这儿先把结尾一届WCG的参赛游戏名单罗列下,别离是:
-《星际争霸2:虫群之心》
- 《魔兽争霸3:冰封王座》
- 《街头霸王4》
- 《坦克国际》
- 《穿越前方》
- 《FIFA14》
- 《英豪联盟》
- 《逆战》
- 《QQ飞车》

能够看出,中国的腾讯公司运营的游戏多达4款,有网友吐槽“WCG根本成了腾讯游戏大展,还把跟LOL有直接竞赛联系的DOTA2,CF有竞赛联系的CSGO、CSOL悉数除掉,能上WCG的除了腾讯的即是和腾讯没有竞赛的游戏了。”网友的吐槽尽管刻薄,但反映出了WCG在经过多年的运营后,已经由一个公平的第三方的体育安排安排变成了某些集体获取利益的渠道,而腾讯即是最大的买单独。

曩昔的十几年,电子游戏在中国取得了无穷的开展,增速远超欧美国家,全球闻名的商场调查安排Superdata近来发布了2013年国际范围收入前十的网络游戏榜单,其间《穿越前方(CF)》以9.57亿美元(约和58亿人民币)傲视群雄,其他两款为《英豪联盟》和《地下城与勇士》别离排行第二和第三,这说明了中国的游戏商场容量。有意思的是前十名中,腾讯署理的商品超越4款,且前三名都是腾讯的游戏。也即是说,腾讯在不知不觉中成为了全国乃至全球最大的免费电子游戏运营厂商。

全球最大的免费游戏厂商来资助全球最大的电子游戏竞赛WCG,似乎是很合情理的。但腾讯差异于三星的当地在于,三星尽管是WCG的冠名主资助商,但三星自身没有对WCG的竞赛内容做干涉,而腾讯在资助WCG今后,把旗下的主力游戏都走联系设置为了竞赛项目,乃至一些非竞技类的游戏也都当选,正所谓司马昭之心,路人皆知。结尾,腾讯经过WCG成功的把旗下游戏品牌推行到全球,大幅的提升了影响力,每年都赚得盆满钵满,乃至CF单款游戏的收入一年就达到了58亿人民币。反观WCG与虎谋皮,过早的榨干了其品牌价值,不再是各大厂商的资助挑选,对玩家的吸引力也逐渐下降,沦落到今日关张大吉的境地。

总结:WCG已死,但电子竞技精力不死。走运的是,在WCG走下坡路的这几年,国内一些游戏厂商自行安排的联盟竞赛如燎原之势鼓起,一些大型的竞赛从选手训练到鼓励方针,再到竞赛进行都有一套完善的流程,乃至国家体育总局建立一支17人的电子竞技国家队征战竞赛,中国电子竞技的将来仍然十分夸姣。

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